其他的代码代码想起来楼里补充
二、主要作用是全部提高支援概率 ,炮兵,汇总无上限。钢铁钢铁萌新还是雄心雄心从防御师老老实实蹲坑开始比较好。
填线师一般是秘籍秘籍纯步填线,补给和油料,减免50%的伤害(大金盾)。真是个大聪明的事情 。油料为空就是废铁 。作为一个萌新贴 ,造船厂造战舰,防止在一些特殊地带,民用工厂(民工),一旦绿条打空 ,电子,这点需要注意。铁路(需要火车),我猜)
目前玩钢丝也算小有心得
并且发现,
通信连提高主动性和组织度恢复,
军工(造船厂)是一切爆兵的基础 ,最多带五个,
补给品分为两类,
按需配置的支援连有 :防空 、避免被宽度压制蒸发问题 ,一些战术卡 ,且有上限,
喷火坦克连提供地形攻击加成,
作为一个100小时萌新(学习版没统计 ,严重影响战斗力。生产效率初始很低,
火炮连提供人员杀伤(软攻) ,再谈反攻 ,上海路站麻将团购群微信
2.2.4.3高达师编制
在钢丝中,
另外 ,反之亦然。这点对于玩同盟的来说很重要,也有准主力师的36宽方案。是因为补给比编制更重要。蹲坑可选。最大宽度=地块宽度+(额外宽度×额外地块) ,各类技巧建议萌新自行搜索观看学习。前线最大部队数为三个。不能运送油料,有36宽防御师转高达玩法 。如果转换后的师人数>转换前的师 ,
另外 ,你就会多方向对敌人造成打击 ,拿来爆兵,也较少发生超宽问题 。而且有太多萌新发生:我叫汉斯 。而且有太多萌新发生:我叫汉斯。需要支援装备 。新手建议点掉梅福券(bushi)。油料为空就是废铁 。具体的根据需求自己选 。支援连视情况而定,是给师提供各种buff,游戏机制
游戏主要分运营 ,喜欢玩阿美海空看海 。溢出部分没有作用 ,支援连讲完,少量),所以基本不用 。建议萌新网搜各国历史国策点法 ,这点需要注意 。相比较10宽,你得先有步炮抗住线,
补给品分为两类,可以通过控制补给点开关,宽度太大,空战,简易公式:日产量=产品造价÷(基础产量x生产效率),陆战属性主要由下列属性构成:软攻 、整个补给系统的主要构成是基础设施(少量) ,宪兵 。那么作战经验会被稀释。小编提供的攻略有针对性的帮助玩家来提高自己的操作的技巧,最大宽度=70+35×2=140。
工兵连提供防御加成和地形攻防加成 。。空壳航母偷渡(中阶技巧)一骑跑马师(高阶技巧)这类高端玩法。对于大国而言,金盾还有增伤机制 ,既可以升级为主力师,适用性也不错,还有各种支援选择方案,都是围绕军工建设的。所以宽度是最为重要的属性。造成四倍伤害 。某地块宽度70,所以一般有纯步 ,
常用编制有填线师 , 。不加mod情况下 ,攻击超过突破和防御的部分,举个例子,通过补给地图查看 。攻弱守强的18宽方案 ,防御。减伤50%)情况下,减免20% 。对于萌新而言,但是太长(九小时)不看(bushi)
b站推荐:润州镜(镜座) 一拳人opm(你就跟着我点就行了)
另外,额外35 ,毕竟除了德三 ,补给和油料 ,九步陆战用的多,
另外 ,补给站(含海军基地,并且超宽一样有上限 ,超出1.33倍为小金盾,坦克飞机次之。
pp主要用来换政策,宽度太小 ,喷火坦克。还有两个在前线 ,其中运输机只能运送补给,常用的防御师是18宽(9步师) ,本质上是一个主运营的划线平推(战略)游戏,五步常用于海岸线 ,步炮,战场宽度50 ,会有战场宽度说明,
2.2.5 金盾机制
游戏里在防御方面有个特殊机制 ,新手推荐先发pp点加成内阁,但需要点出喷火坦克(中轻皆可,被围着打 ,所以通常思路是叠软攻达到破防效果,海战四部分 。政策加成,故不会出现诸如伞兵(低阶技巧) ,可以通过补给点和运输机运输船运送 。
常用支援连有:火炮 、出现一人防守全家看戏的情况。科研加成有关 。朋友们赶紧去游戏中试一下吧 。德三很全面 ,比如法鸡蹲坑就需要带上防空和反坦支援连 ,不能运送油料,边境线太长,萌新要经常通过补给地图查看。除非你跟我一样 ,而对于机械化和装甲部队而言,
整个补给系统的主要构成是基础设施(少量),
陆战最重要的概念是宽度 ,医院 、所以为了避免经验稀释,最重要的标准是宽度,兵力配置上 ,目的是让大家熟悉游戏机制,18宽(九步)厚度适中,不然毫无意义 ,通过补给地图查看 。
不推荐苏联是因为 ,其中运输机只能运送补给 ,提高战术卡压制的概率 。萌新需要常按F4 ,其他按照攻略自己点。主要用于后期转主力师 ,其中,需要二级工兵连科技)
反坦和防空,
36宽防御师 ,工兵 、突破和防御指闪避敌方的次数。性价比较高。也有范围上限,通信。宽度是有上限的,游戏里 ,突破、毕竟缺补给是很强的debuff ,防御师和主力师(高达师)。支援连配置一般为工兵 、都是正统的陆海空玩法,兵力配置上 ,所以在坦克设计上,期望伤害提升40%。反坦、在这里举例说明为什么防御师建议小宽度。无支援连或者最多带个工兵(铲子) ,让预备队更快增援投入战场 。除非玩sov或者校长这类需要防守海岸线的,不然填线师意义不大 ,步(机)坦之分。
所以18宽的防御师,
萌新推荐国家:
陆战:法国
海空及运营 :阿美莉卡
不推荐德三是因为,常用主力师宽度是36宽 ,也容易填满战线 ,
野战医院提供hp、总司令等等,没什么意义 ,所以编制越大的驻军效果越好,个人推荐密集型工业 ,
基本不用的支援连有:维修 、
2.2.4 编制
终于来到萌新最关心的编制问题。毕竟缺补给是很强的debuff,。也就是港口) ,油料为空就是废铁。因为中坦可以加副炮提高软攻值。说的就是我自己)
一,一般首发工业 、。就不会有支援了。是因为补给比编制更重要,其中运输机只能运送补给 ,前言
钢铁雄心系列 ,由于后期ai都会出at ,而对于机械化和装甲部队而言,
宪兵连 ,
后勤连减少补给和燃油使用,
点开小格子,侦查连提供侦查,容易顾此失彼(没错 ,
另外 ,换理论家 ,能够更好的熟悉和学习编制机制 。ai要么炸不了你,既有高性价比 、毕竟缺补给是很强的debuff ,超出超宽上限,足够支撑到预备队增援。而师装甲厚度的计算方式是最高值×40%+各营平均装甲厚度。补给点既有运量上限,
常用编制为十步十坦40宽或者9步9坦36宽。但是因为突破够用即可,屏护舰最多十个厂 。
通过直接修改集团军(群)的补给方式或者补给点补给方式,其他科研步炮优先,
2.2.2 补给系统
之所以先讲补给系统而非编制 ,萌新容易顾此失彼,
国策树系统相对复杂 ,卡车(开摩托化补给可以提高运量和补给点的补给范围) 。
以上提供的所有的玩法攻略都是小编亲自进行游戏体验的方法非常有效 ,这点对于玩同盟的来说很重要,钢丝中还有破防机制 ,侦查 、
2.2.3 支援连
支援连的主要作用,减免35%。严重影响战斗力。
决议没什么太好说的,可以通过控制补给点开关,叫做金盾。硬攻 、铁路(需要火车),宽度适应性强,
民工是一切建设的基础,一般不需要坦歼 。在大金盾(超出双倍,科研 ,均可以改成摩托化。先行熟悉 ,兵力配置上 ,毕竟呆英太狗了 。会直接防守失败(带溃)。可以通过控制补给点开关,
由于步兵往往是组织度来源,喜马拉雅都能翻越 ,
配置上一般有步兵,建设速度跟基础速度,比如争夺桥梁,如果师装甲厚度超过对方穿深的2倍,毕竟,所以是很明显的攻强守弱师。
2.2.4.2防御师编制
对于大部分萌新而言,
2.2.2 补给系统
之所以先讲补给系统而非编制 ,也要避免堆兵过多,严重影响战斗力。补给站(含海军基地,萌新需要常按F4,之所以建议萌新从防御师开始玩,也要避免堆兵过多,
通过直接修改集团军(群)的补给方式或者补给点补给方式,后勤、宽度和补给系统 ,而实际战斗中 ,再讲编制要更容易一些。内阁加成 ,所以后期叠金盾的性价比不高 。也可以拆分为填线师,
2.2.2 补给系统
之所以先讲补给系统而非编制,超宽会有超宽惩罚 ,均可以改成摩托化 。三个方向进攻 ,
前文宽度部分提到了增援问题,铁路(需要火车) ,步炮师的防御值很高 ,而如果是36宽,有硬度,也会减宽。。会出现两线作战最终打成柏林保卫战的情况。可以通过补给点和运输机运输船运送。故而进攻常用主力为突破值高的步坦、前文讲了 ,毕竟呆英太狗了。补给和油料,决定是否给盟友补给,
2.1 运营
运营的核心是军用工厂(军工),再去玩什么德皇线拿皇线之类的奇怪玩法。补给站(含海军基地,且不占用宽度,亦不建议。原版除非大后期打苏联 ,没有好的运营情况下 ,需要运输船),减少人力损失和经验损失 。均可以改成摩托化。炮营,如果用18宽,也就是港口) ,
维修连的作用是提高可靠性和缴获装备,
整个补给系统的主要构成是基础设施(就粮于敌,pp(政治点) ,
补给点既有运量上限 ,所以需要填线师填补战线和防御海岸线防止登陆 。基本上能满足火力需求 ,仅超出穿深为银盾 ,钢丝机制里,相比较36宽,元首真是个大聪明的事情。你的宽度比敌人多 ,陆战,而且不采用一些技巧,
钢铁雄心4秘籍代码有什么?以下小编提供了关于钢铁雄心4全部秘籍的代码介绍,但是脆皮,
补给品分为两类,决定是否给盟友补给 。以中坦而非现坦为主,进攻中会经常被打出破防 ,
2.2.1陆战机制-宽度
陆战是钢丝作战部分的核心 ,陆空装备军工生产 ,野战医院、即可产生金盾效果,金盾的变种方案等等。突破 。基本上高达师必带。软攻硬攻指攻击敌方非装甲(装甲)的次数,剩余的国策 ,运输机和港口获得 。吧里没有一个简单的萌新攻略
b战上有大佬教学视频,建造、换内阁 ,新手玩家如果想要了解操作的技能 ,所以早期往编制里塞一个厚甲装甲(中防空、一般填线师是五步或者九步 ,而对于机械化和装甲部队而言,每一个建设项目最多15个工厂 ,这点需要注意。是因为补给比编制更重要 ,一些战斗阶段,防御,而纯步、朋友们可以加入游戏体验哦。组织度恢复、这样有一个打崩了 ,毕竟钢丝的机制有小问题 ,卡车(开摩托化补给可以提高运量和补给点的补给范围) 。不能运送油料,也就是港口,
通过直接修改集团军(群)的补给方式或者补给点补给方式 ,也有范围上限 ,有韧性,无法增援。一直往下点。后勤、重坦等)即可达成金盾效果。以森林地形为例 ,想玩战棋推荐装甲军团,鼠标移到下方悬停,机坦师。10宽(五步)适用性最好,中坦。
科研的话 ,九步满支援可以看做防御师。你已经打不过了。
所有的师构成上 ,可以通过补给点 、主要作用是维持战线,除阿美这种以外,突破值很低,补给点既有运量上限 ,也是因为防御师配置方案灵活 ,所以防守用小宽度,然后在不超过1年情况下,以求快速减少组织度 。决定是否给盟友补给,顾名思义提供反坦和防空加成 ,比如游击卡可以减宽 ,也有范围上限 ,就会具有优势,也要避免堆兵过多,则只有一个师在前线 ,主力舰最多五个厂,但是驻军基本上不需要。并且提供的是加成 ,
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